文/海神
隨著時光的流逝,短視頻已經逐漸成為大家娛樂消遣的一種方式。不單是年輕人樂此不疲地滑著一條條視頻,越來越多的中老年人也逐漸加入了這個隊伍,他們茶余飯后或躺或坐、嗑著瓜子從小小的屏幕里放大別人的生活。
短視頻的底層邏輯
對于創作者而言:短視頻是一個非常高效且低門檻的展示舞臺。信息展示經歷了多輪的演變進化,從傳統紙媒時代的報紙、書籍進化到互聯網時代的文本、照片和視頻。
在智能移動終端和網絡的推進下,人們終于迎來了一個可以隨意展示自己生活的舞臺,它相比傳統的文本(比如博客)和照片(比如空間)具有更高的豐富度和更強的觀賞性,同時門檻更低。
當門檻和效率被優化后,分享自己和生活成為了推動短視頻發展的源動力。
對于觀看者而言:短視頻的本質是注意力經濟,相對長視頻它在更短的時間內讓用戶產生更高的興奮度,完成即時反饋;
從而構筑了一個滑→看→爽→滑的良性循環,強化用戶繼續滑、繼續獲得快感的行為,其本身可能具有一定成癮性。
在用戶使用時長這個蛋糕上,短視頻即將超越即時通訊成為最大的品類。
對于平臺而言:平臺的核心邏輯在于幫助創作者的內容和觀看者相互匹配,同時也為雙方提供良好的用戶體驗,本質是一種連接。
定位差異
抖音:內容專業程度高,更像PGC,社交性偏弱,流量分發中心化。
快手:內容專業程度低,更像UGC,社交性強,流量分發去中心化。
公司介紹
快手:中國短視頻兩大巨頭之一,“土味”和“土嗨”的發源地,上流人士棄之敝屣,普羅大眾甘之如飴。也許誰的生活都沒有那么了不起,都想在別人的生活中窺見更好的自己。
相對而言,抖音更像中心化的廣播電視臺,而快手則更像是具有地緣屬性的社區。
發展歷史:2011年快手作為一個GIF編輯工具誕生;2012~2013年,快手轉型短視頻陣痛期,DAU懸崖式下跌;2013年至今,快手從短視頻龍頭、手握DAU領先競品4倍的巨大優勢慘遭“翻盤”,下滑成為短視頻賽道老二。
公司戰略:記錄和分享生活,替代文字、媒體和物件,通過視頻的方式來記錄一個人、一段人生、一個時代,成為歷史的博物館。在戰略上無疑是高于原來的抖音,抖音也迅速進行了跟進,從音樂視頻社區的定位改為了記錄美好生活。
產品體驗:完全對標抖音,高度抖音化;放棄了快手原來的獨有設計,向抖音借鑒了單屏高沉浸感的內容體驗。
財務數據&商業邏輯
用戶數據:從活躍人數來看,快手仍然保持了快速的增長,2020年Q1~Q3的APP平均日活躍用戶及月活躍用戶(包括快手主站、快手極速版和快手概念版)分別達到了2.62億和4.83億。合并小程序的日、月活則達到了3.05億和7.69億,可見相當一部分快手活躍用戶正在使用小程序來進行體驗,這部分用戶可能會受到視頻號的嚴峻挑戰。
因為2020年的大幅營銷支出和買量,快手日活用戶同比增長9700W,月活同比增長1.71億;根據艾瑞咨詢口徑,快手如今是中國家喻戶曉的品牌,是中國最廣泛使用的社交平臺之一。
用戶數據:日活用戶2.62億,仍保持高增速
營收數據:從收入來看,快手也繼續保持了高增長,預期2020年營收能達到583億人民幣左右,2021年的估算收入大約在758億。
營收數據:2020預期收入583億左右,仍保持高增長
營收構成:從營收的構成來看,直播仍然是快手絕大部分收入的來源,但是直播收入的增速有開始下滑的趨勢。同時線上營銷服務和其他收入增速較快,分別達到了133億和20.2億。
這里比較有意思的是直播收入,直播收入主要由虛擬禮物打賞構成,它的結算方式和游戲一致,禮物購買后只結算未預付款、贈送后才確認為收入,存在收入確認遞延的財務結算方式,實際收入水平可能略高。
而線上營銷服務則分為三類,分別是CPC廣告、CPM廣告和增加曝光展示的快手粉條,這一塊也是未來收入增長的主要核心。線上營銷服務從18年開始成倍增長,原因是快手一直到18年才成立專業的商業化團隊,之前為了保護用戶體驗對商業化的重視程度不夠。
而信息流本身又是非常適合商業化的一種模式,相信未來在不破壞用戶體驗的基礎上還有非常大的營收挖掘空間。
營收構成:直播增速放緩,線上營銷服務和其他收入攀升
營收占比:從各項營收的占比來看,快手高度依賴直播收入的單一結構正在緩慢改善,從2017年的95%降低到了2020年的62%。
營收占比:線上營銷服務和其他收入成倍增長,有望優化收入結構
營銷和支出:主要包括推廣和廣告、以及其他銷售及營銷兩部分,雇員福利薪酬剔除暫不觀察。
可以看到快手20年推廣和廣告支出大幅攀升,相比19年翻了一倍、達到191億,這部分支出的主要是為了獲取和挽留用戶、品牌營銷和孵化快手極速版、電商和海外業務,這也解釋了快手為什么會在20年由盈轉虧。
營銷和支出:20年同比翻倍,導致由盈轉虧
未來想象空間
適中的規模增長空間:整個網民用戶群體規模和短視頻的滲透率都還沒有到達天花板,快手在未來還具有一定的規模增長空間。
較大的利潤增長空間:在商業化部分,目前主要有直播、廣告、曝光、電商、游戲和其他六個模塊。其中直播仍然保持一定增速,廣告在做的比較克制的情況下仍然有高增長,而電商雖然GMV增長很快、但是貨幣化率奇低,相信在未來快手商業化更加成熟的階段、最終利潤能得以釋放。
海外:出海折戟沉沙,遠不如抖音海外版,哪怕是在表現最好的巴西也不及預期,總結—抖音海外無敵。
快手下載&收入折線圖
快手下載&收入明細
抖音下載&收入折線圖
抖音下載&收入明細
總結
快手:
綜上所述,個人對快手估值的初步錨定大約在七八千億港幣,在市場積極情緒的推波助瀾下,可能會突破萬億。對應到4500億港幣左右的上市估值,初步預期暗盤或者首日完成翻倍。
以上僅為個人看法,不構成任何投資建議。
快手,讓我管不住自己的手。
快手,讓我管不住自己想滑視頻的手。
快手,也讓我管不住自己想申購他的手。
快手,更讓我管不住自己想買他、微微顫抖的手。
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